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据pcgamer消息,V社证实,其将会对Steam Deck的开源视频驱动进行更新,该更新会使得设备的着色器缓存文件缩小约60%。

在Steam Deck上,Valve在安装过程中为个别游戏创建了大量着色器缓存文件,提高了性能,有助于避免着色器编译卡顿。这些着色器缓存的缺点是它们所占用的空间很大:对于大型游戏来说,可能会有数千兆字节。然而,随着新的Vulkan管线缓存的出现,它们将变得更小。

Gitlab上的摘要说:"与单文件磁盘缓存相结合将使缓存的大小减少60%"。Valve的Pierre-Loup Griffais确认这适用于Steam Deck上的着色器缓存文件。"这是我们对预置着色器缓存的期望。"

Griffais也补充说,一些游戏的缓存文件缩减程度不会如此大,因为这次更新 "不会对转码视频库的大小有任何改变,这些视频库在用户界面中也被标记为"着色器预缓存"。"。

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